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Les Capteur Interstellaires Présentation des Capteur Interstellaires

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Posté 13 août 2010 - 02:40

Les capteurs interstellaires servent principalement à connaitre la position des planètes des autres joueurs, mais ils ont aussi d'autres fonctionnalités.

Pour se diriger dans les capteurs il faut choisir dans quelle galaxie et système solaire aller, on peut regarder tout l'univers colonisé. Vous pouvez aussi faire défiler l'univers en cliquant sur "+" ou "-". Ceux de galaxie feront défiler les galaxies, ceux de système solaire feront défiler les systèmes solaires (une fois arrivé à 100, il ira à la galaxie suivante).

Quand une planète est inhabitée, elle est marquée « libre » dans les capteurs, quand une planète est habitée, il y a marqué de gauche à droite le numéro de position de la planète dans le système, le tag de l'alliance du joueur (si il en a une), le nom de la planète du joueur et (entre parenthèses) le nom du joueur.

Il y a plusieurs icônes dans le capteur.

Celui d'un champ de ruine où vous pouvez voir la taille du champ de ruine en pointant la souris dessus. Vous pouvez aussi cliquer sur l'icône pour envoyer des vaisseaux ruines récolter le champ de ruines (les plus gros vaisseaux ruines seront envoyés avec le maximum possible ou le nombre qu'il faut pour la taille du champ de ruine. En re-cliquant, vous envoyez les vaisseaux ruines de niveau inférieur).

Vous verrez aussi les deux icônes du "Mode raid". Si vous avez ce mode, vous pourrez choisir un des profils créés pour attaquer la planète.

Ensuite viennent les icônes pour envoyer un IPER, une sonde ou envoyer un message privé au joueur.

Si vous disposez du "Mode raid", vous pourrez aussi voir les informations d'espionnage récoltées en pointant la souris sur le nom de la planète du joueur.

Dans le cas d'un joueurs inactif ( en jaune) que la communauté appelle aussi "AFK" il ne faudra aucune activité sur a compte a partir de la dernière connexion pendant 14 jours .

Si un joueur est trop faible, son nom sera coloré en vert.
Si un joueur est trop fort, son nom sera coloré en rouge.
Si un joueur est en pause, son nom sera coloré en bleu.
Si un joueur ne s'est plus connecté depuis un long moment à son compte, son nom sera coloré en jaune.
Si un joueur est non-raidable, son nom sera coloré en mauve.
Si un joueur est un allié, son nom sera coloré en orange.
Si un joueur a un pacte avec vous, son nom sera coloré en gris.

Ce message a été modifié par sephiros - 22 avril 2011 - 14:40.


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